Borderlands 3 邊緣禁地三

Firehawk

由知名遊戲工作室 Gearbox 與發行商 2K 推出的邊緣禁地系列最新作——邊緣禁地三,於 2019 年九月發行。

截至目前

遊玩時數約 80 小時左右,未購買 DLC,在第一次通關 40 小時其實就有點疲乏,後面靠著解支線跟跟朋友連線延長遊戲時間,原本想完成每個地圖的完成度(就是 100%),但在發現這個數值竟然要靠開箱子完成後果斷棄坑。

skull

身為一個玩過邊緣禁地二邊緣禁地:續集前傳邊緣禁地傳說的玩家,一直以為 Gearbox 跟 Valve 一樣不會數三,殷殷切切期盼了數年,最後的結果只能說是失望透頂。

更多的武器與爆炸

先來提提本作有什麼做得比較好的好了,大概就是維持邊緣禁地的世界觀,廢土、瘋子、怪物、噴血、五顏六色的武器還有藏有未知巨大寶藏的寶庫!

Bandit

遊戲本身射擊手感仍是十分優異,數以千計各式各樣的槍枝裝備可供選擇,前期可能還好,但後期的戰鬥相當考驗玩家是否有配置適當屬性跟裝備的能力,也就是俗話說「看你的 Build 夠不夠力」,算是大幅延長了追求高度傷害以及最佳配裝的玩家的遊戲時數。

順帶一提,這次邊緣禁地三的繁體中文翻譯非常道地,許多小細節或是梗在看過原本的英文之後,都會會心一笑的那種,值得讚賞。

慘不忍睹的故事

說完了好的部分,接下來要講的就是我最失望的——故事劇情。

也許你會覺得一個第一人稱動作射擊遊戲有什麼好刻畫劇情的,但我覺得邊緣禁地之於我,有很不一樣的意思,尤其是我的第一款系列作——邊緣禁地二的故事寫得相當優異,除了反派 Handsome Jack 個性迷人外,整個流程不管主線支線大部分都是相當「邊緣禁地」感,那種荒唐、出乎意料的幽默卻偶爾會帶點嚴肅、不時也有動容的演出,令人哭笑不得。

但邊緣禁地三完全砸了這個招牌。

TwinGods

本作的反派——雙子神 Twin Gods 塑造十分失敗,就是一對個性惡劣的雙胞胎實況主,台詞幼稚且會令人翻白眼,雖然也有可能製作組就是想讓這個兩人這麼惹人厭。在遊玩時,隨著故事的進展我曾想過如果後面有個轉折,多描述一點雙胞胎心境、或是可以利用支線補充一些故事,也許可以讓這對角色有更大的發揮。

但很可惜,事實就是主線直接寫死這兩個令人生氣的角色。

魔女與寶庫路上都是,還有那個伊利族呢?

邊緣禁地世界有個故事設定,就是整個宇宙同時之間只會存在六位「魔女(Siren)」,但當玩家選擇遊玩魔女時,一個時間點主角方的基地會同時存在五位魔女,加上反派魔女一個剛好全滿,真是巧合。

Athenas

此外還有寶庫(Vault)的設定,故事在系列作最一開始就是圍繞著寶庫獵人在宇宙尋找珍貴的寶庫做為引子,於是在邊緣禁地二時花了一整個遊戲只為了開一個寶庫,整個續集前傳也只開一個,結果這次乾脆大撒幣滿滿的都是寶庫,一共開了五個,給你滿滿的大寶庫。

最後就是從邊緣禁地二開始,就慢慢構築的寶庫守護者——伊利族的劇情,到了續集前傳更是直接拿「伊利族預告大戰」作為結尾,結果本作相關劇情毫無推進,只有用一堆石板跟文件補足,說好的宇宙大戰呢?

Eridian

上述這些設定很不幸的本次沒有延續,反而忽略他或是放任讓他通膨,只會讓接下來的續作(如果有的話)更難去處理。

敷衍、搪塞、冗長

邊緣禁地三,作為一款系列作最新的作品,想當然前幾作的角色累積出來的人氣不容小覷。有邊緣禁地二這個先例在前,玩家們自然也會希望這次也有一樣漂亮的演出,與前作角色一起並肩作戰。

但他們似乎太積極讓所有角色出現,結果導致每個角色都像在跑龍套:有些跟主線劇情毫無關係,有些死在主線劇情死的一文不值,有的躲在酒吧給你個支線任務跑跑腿,有的上回死了心愛的鳥這回死的心愛的人,如果放不進的就直接進 DLC 內請付費解鎖。

space

最後提我覺得最莫名其妙的「第一位寶庫獵人的音訊紀錄」,要堆疊這個「第一位寶庫獵人」的背景有很多方式可以做,但絕對不是這種在遊戲進行中講這些分段且無用的背景故事,根本可以做成普通的 ECHO 帶就好,完全不懂做成挑戰然後送你寶箱是什麼意思?

最後

如果說以一個射擊遊戲的角度來評價,他仍是一個好遊戲。但如果你是系列作的忠實粉絲,那你肯定會失望透頂。

誠心推薦給喜歡 FPS 並尚未接觸過邊緣禁地系列的人、喜歡刷寶遊戲並尚未接觸過邊緣禁地系列的人、或是喜愛在數以千計的武器中找到自己最佳配裝的人。

★★★☆☆

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